在FGOCCC联动SaberS通缉本中,面对BOSS齐格飞的挑战,我们需要深入理解游戏的核心机制,尤其是伤害计算公式和通缉本的特殊机制,以便制定有效的策略。
1.1 伤害计算公式推导
FGO中的伤害计算公式相对复杂,但我们可以将其简化为以下形式:
伤害=基础攻击力×(1+攻击力加成)×(1+宝具威力加成)×(1+特攻加成)×(1+职阶补正)×(1+属性补正)×(1+防御力下降)×(1-防御力减免)×随机数
基础攻击力:从者的基础面板攻击力。
攻击力加成:包括从者自身的技能加成、礼装加成、御主礼装加成等。
宝具威力加成:宝具自身的威力加成,以及通过技能或礼装提升的宝具威力。
特攻加成:特定条件下触发的特攻效果,如对龙特攻、对人形特攻等。
职阶补正:不同职阶的从者对特定职阶敌人的伤害加成或减免。
属性补正:不同属性的从者对特定属性敌人的伤害加成或减免。
防御力下降:通过技能或礼装降低敌人的防御力。
防御力减免:敌人自身的防御力减免效果。
随机数:伤害计算中的随机波动,通常在0.9~1.1之间。
1.2 通缉本特殊机制
SaberS通缉本中,齐格飞作为BOSS,具有以下特殊机制:
两条HP槽:齐格飞拥有两条HP槽,第一条HP槽被打空时,会释放特定的技能,这个技能不占用行动次数。
技能充能:齐格飞在破第一条血条后会充能一格,但此时并无太大威胁。
暴击和攻击buff:某些从者(如弓大王)在破血条后会获得暴击率和攻击buff,需要尽快解决。
根据PVE(玩家对环境)、PVP(玩家对玩家)和速刷三种不同的实战场景,我们可以制定不同的策略来应对齐格飞通缉本。
2.1 PVE场景应用
在PVE场景中,我们主要面对的是齐格飞这个BOSS,以及可能存在的其他小怪。
阵容选择:推荐使用绿卡队,打手以弓大王为主,其他不推荐,如果嫌慢可以考虑使用BX,拐因为就两条血,借一个CBA都足够用,自己出个孔明或者有充能的拐子就够了。
技能释放:优先释放能够降低敌人防御力或提升己方攻击力的技能,在齐格飞破第一条血条后,尽快解决他,避免他释放技能。
宝具使用:在合适的时机使用宝具,尤其是具有特攻效果的宝具,可以大幅提升伤害。
2.2 PVP场景应用
虽然FGOCCC联动通缉本主要是PVE场景,但了解PVP中的策略也有助于我们更好地理解游戏机制。
阵容选择:在PVP中,我们需要考虑对手的阵容和可能的策略,但通缉本中主要是面对BOSS,所以PVP策略仅供参考。
技能释放:在PVP中,我们需要更加谨慎地释放技能,避免被对手打断或反制,但在通缉本中,我们可以更加自由地释放技能。
宝具使用:在PVP中,宝具的使用时机更加关键,需要考虑到对手的行动和可能的反击,但在通缉本中,我们可以更加灵活地选择使用宝具的时机。
2.3 速刷场景应用
速刷是FGO中常见的玩法之一,目的是在最短的时间内完成通缉本。
阵容选择:为了速刷,我们需要选择能够快速击败敌人的阵容,绿卡队是一个不错的选择,因为绿卡队的NP获取速度较快,可以更快地释放宝具。
技能释放:在速刷中,我们需要更加高效地释放技能,避免浪费回合数,优先释放能够提升伤害或降低敌人防御力的技能。
宝具使用:在速刷中,宝具的使用时机至关重要,我们需要在敌人血量较低时尽快使用宝具,以节省回合数,也可以考虑使用具有即死效果的宝具,以更快地击败敌人。
在FGO中,界面设置对于游戏体验至关重要,合理的界面设置可以帮助我们更快地做出决策,提高游戏效率。
3.1 键位设置
攻击键:将攻击键放置在屏幕下方中央位置,方便快速点击。
技能键:将技能键按照使用频率从高到低排列在屏幕下方,方便快速释放技能。
宝具键:将宝具键放置在屏幕下方显眼位置,以便在关键时刻快速使用。
3.2 UI优化
简化UI:关闭不必要的UI元素,如任务提示、活动提示等,以减少屏幕干扰。
自定义UI:根据自己的喜好和习惯,自定义UI布局和颜色方案,以提高游戏舒适度。
显示敌人信息:在战斗中,确保能够清晰地看到敌人的血量、职阶、属性等信息,以便做出正确的决策。
3.3 提示设置
技能提示:开启技能提示功能,以便在释放技能时能够看到技能的详细效果和冷却时间。
NP提示:开启NP提示功能,以便在NP满时能够及时使用宝具。
战斗提示:开启战斗提示功能,以便在战斗中能够及时看到敌人的行动和可能的反击。
通过以上界面设置优化方案,我们可以更加高效地应对FGOCCC联动SaberS通缉本中的挑战,提高游戏体验和效率。
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